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Sleep Kangourou (primé en 2003)
Deux Kangourous sur un ring, chacun prêt à mettre K.O son adversaire dans les règles du noble art : la boxe anglaise ! Pour ce, chaque joueur dispose d’une main de cartes, composées des diverses attaques et défenses et va devoir en choisir une qu’il révèlera en même temps que son adversaire. Pour parvenir à infliger une correction à son partenaire, chacun va devoir combiner ses coups, en espérant qu’ils ne soient pas esquivés, et ainsi réussir des enchaînements dévastateurs. Un kangourou K.O, ayant été compté trois fois ou ayant remporté le moins de reprises perd le combat.
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Auteur : Ludovic Vialla
Nationalité : 
Type de Jeu : Jeu de Cartes
Mécanisme : Bluff/ Simultané/ Combinaison
Durée : 30 mn
Thème : Boxe de Kangourou
Nombre de Joueurs : 2
Age : 10 ans et +
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Sur la piste des animaux (primé en 2005)
Les animaux de la forêt organisent une grande partie de cache-cache ! Chaque animal est représenté sur deux tampons, l’adulte et son petit. Toutes les paires sont placées face cachée sur le plateau. A tour de rôle, les joueurs doivent déplacer un animal et/ou soulever deux tampons situés sur une même case afin de tenter de reformer une famille. Lorsque une empreinte du parent se trouve sur la case d’arrivée , le joueur peut à nouveau déplacer le petit afin de remonter la piste jusqu’à la case où se trouve le parent.
Un jeu poétique renouvelant le principe du Memory à l’issu duquel vous vous retrouverez avec un plateau fort décoratif.
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Auteur : Laurent Escofier
Nationalité : 
Type de Jeu : Jeu de plateau
Mécanisme : Mémoire / Observation
Durée : 10 - 20 mn
Thème : Nature et aimaux
Nombre de Joueurs : 2 Ã 6
Age : A partir de 5 ans
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Mind Ninja (primé en 2007)
En 1940, deux mathématiciens (Piet Hein et John Nash) inventent un jeu édité quelques années plus tard sous le nom de « Hex ». Premier jeu de connexion où chaque joueur se doit de relier deux bords du plateau, Hex ne cessera de faire des émules jusqu’à nos jours. C’est le cas de Mind Ninja qui s’inspire du jeu original pour y apporter un souffle de fraicheur et d’innovation ! En à peine dix lignes de règles, Mind Ninja laisse aux joueurs le choix du but du jeu, du plateau, des couleurs de pions, permettant de réinventer totalement chaque partie…
Sûrement l’un des jeux les plus originaux reçu au concours depuis de nombreuses années !
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Auteur : Nick Bentley
Nationalité : 
Type de Jeu : Jeu abstrait
Mécanismes : Connexion / Pose
Durée : 30 mn
Nombre de Joueurs : 2
Age : A partir de 12 ans
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Delto (primé en 2009)
Delto est un jeu qui allie l’élégance esthétique au plaisir de la réflexion. Comme son nom l’indique, les joueurs manipulent des triangles et cherchent à former le plus long alignement à leur couleur. Les actions à chaque tour sont simples : placer sur l’axe une pièce de la réserve commune ou en déplacer une déjà en jeu. L’efficacité du jeu réside dans le fait que le matériel canalise la règle : si un triangle ne passe pas au-dessus d’un autre, le coup est interdit.
L’accessibilité des règles permet à tous de se plonger dans un jeu surprenant où le matériel allie esthétisme et plaisir de la manipulation.
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Auteur : Philippe Proux
Nationalité : (Renwez/Ardennes)
Type de Jeu : Jeu Abstrait
Mécanisme : Alignement
Durée : 15 min
Nombre de Joueurs : 2 & 4
Age : A partir de 7 ans
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Lutins Malins (primé en 2009)
Qui n’a jamais rêvé de trouver la base d’un arc-en-ciel afin d’y rencontrer un Leprechaun et de lui piquer en douce quelques pépites de son fameux chaudron d’or ? Lutins Malins propose aux joueurs, promus à la tête d’une bande de lutins, de prendre part à la course au chaudron. Le jeu se déroule en deux phases : les tours de mise en place durant lesquels l’arc-en-ciel se forme, les joueurs disposent leurs lutins et recrutent des compagnons. Puis, lorsque l’arc apparaît, le chaudron se matérialise enfin sous les yeux des joueurs. Ces derniers n’ont alors plus qu’à s’enrichir en déplaçant un maximum de lutins dans cette zone.
Baignés dans une ambiance féerique, les joueurs de Lutins malins découvrent peu à peu un jeu très tactique, où seuls les plus perspicaces parviendront à tirer profit de cette quête du chaudron d’or.
L’accessibilité des règles permet à tous de se plonger dans un jeu surprenant où le matériel allie esthétisme et plaisir de la manipulation.
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Auteurs : Ludovic Vialla & Arnaud Urbon
Nationalité : (Auteuil-le-roi/Yvelines)
Type de Jeu : Jeu de plateau
Mécanismes : Placement / Programmation
Durée : 45 min
Thème : Contes et Légendes
Nombre de Joueurs : de 2 Ã 6
Age : A partir de 8 ans
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Fakir (primé en 2009)
Fakir plonge les joueurs à la frontière du jeu. Alliant fluidité, esthétique et simplicité, chaque joueur dispose de 5 à 10 baguettes qu’il devra placer judicieusement afin de s’ouvrir de nouvelles possibilités. Le but est d’être le dernier à avoir joué une baguette dans le socle en forme de parallélépipède.
Digne successeur de Delto (cf. plus haut), Fakir transporte les joueurs dans un univers où le facteur chance laisse place au design et à la simplicité des règles.
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Auteur : Philippe Proux
Nationalité : (France)
Type de Jeu : Jeu abstrait
Mécanisme : Positionnement tactique
Durée : 20 min
Nombre de Joueurs : 2 Ã 4
Age : A partir de 7 ans
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Parallel Universes (primé en 2010)
Les vaisseaux spatiaux aliens sont en conflit pour la collecte d’un minerai précieux car il est source d’énergie pour les moteurs des vaisseaux. Chaque fois qu’un nouveau minerai est collecté, il est possible d’activer un nouveau réacteur pour le vaisseau donnant ainsi à celui-ci plus de liberté de manœuvre et de puissance.
La forme de Parallel Universes est une aide de jeu en soit : levez les yeux sur ce jeu et les règles sont quasiment acquises. Doté d’une richesse tactique indéniable, ce jeu à double plateau s’avère immersif et addictif.
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Auteur : Andrea Mainini
Nationalité : (ITALIE)
Type de Jeu : Jeu de plateau
Mécanismes : Positionnement tactique
Durée : 30 min
Thème : Vaisseaux spatiaux
Nombre de Joueurs : de 2 Ã 4
Age : A partir de 8 ans
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7 wonders
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Jeu de civilisation en une demi-heure, 7 Wonders, édité par Repos Prod, a reçu le prix spécial du jury de l'As D'Or-Jeu de l'année en 2011
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Arriala
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Le prix du jury du Festival de Tarn-et-Garonne Alors Jouns a été dercerné au jeu Canal Royal du Langudeoc de Florian Fay, édité sous le nom d'Arriala par Ludocom.
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Cir Kis
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Jeu de placement stratégique inspiré des pavages de Penrose basés sur les triangles d'or et leurs dérivés, édité par Winning Moves. Pour gagner, il faut marquer 40 points en complétant les cercles et les étoiles sur le plateau avec des pièces de formes différentes. Les règles sont simples: chaque pièce doit toucher la dernière pièce posée. Les pièces posées doivent s'emboîter parfaitement dans les rainures du plateau. Grand prix du jouet 2009 dans la catégorie jeu de réflexion.
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Dixit
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Dixit est le Spiel des Jares 2010. Dixit est édité par Lubellud et est un jeu créé par Jean-Louis Roubira et illustré par Marie Cardouat.
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Skull & Roses
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Skull & Roses de Hervé Marly, édité par Lui-Même et illustré par Rose Kipik a reçu l'As d'Or-Jeu de l'Année 2011 tout public
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S.O.S. Octopus
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Le premier jeu de la gamme FiloJunior a remporté le prix de l'As D'Or-Jeu de l'année enfants en 2011
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