Fiche d'un prototype

Contrôle global

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Chaque joueur dirige un groupe d'intérêts privé : club de dirigeants, réseau de presse, trafiquants et va tenter d'accroître l'influence de son groupe dans le monde. Pour ce faire, le jeu recense des mécanismes existants en politique, militaire, religion, commerce, média, biologie, par lesquels de grands groupes prennent de l'influence. Il recense aussi les moyens par lesquels la société civile peut et va réagir contre les exactions des joueurs… Contrôle Global se veut un jeu militant et documenté, amusant et décalé
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